Никогда такого не было и вот опять The Guardian, похоже, раньше времени опубликовал обзор Gears of War: E-Day и почти сразу удалил его. Оценка была 3 из 5, но куда интереснее одна деталь из текста. По словам автора, значительная часть игры проходит на больших открытых локациях, буквально забитых коллекционками. Их сотни, и каждый раз, когда рядом лежит очередной предмет, игра подаёт короткий звуковой сигнал. Самое смешное случилось после особенно эмоциональной кат-сцены: управление вернулось игроку — и почти сразу драматичный момент перебил этот самый сигнал, сообщив, что рядом валяется ещё одна коллекционка. Современный AAA-геймдизайн.
- 703
- 51
- 11
- 3
- 1
- 1